Đến nội dung
Red88 trang chủ

Mine Red88 qua mỗi ô lật và điểm dừng

Red88 gọi title Mine trong Instant Games. Cấu trúc chọn–lật dùng các ô ẩn: mỗi ô an toàn lại mở một lựa chọn dừng hay tiếp tục.

Tên title không tự quy định studio hoặc số ô của lưới. Vì vậy người đọc nên nhận Mine bằng cấu trúc quyết định rồi xem kích thước và trạng thái trên chính game đang mở.

Một lần chọn là một lần lật

Trước khi lật, ô chưa cho biết nội dung. Sau một ô an toàn, trạng thái vòng thay đổi và người chơi đứng trước quyết định mới.

Instant Games Red88 giữ Mine cạnh sáu title khác.

Dừng và tiếp tục là hai nhánh

Dừng khóa quyết định tại trạng thái hiện có; tiếp tục chấp nhận thêm một ô chưa biết. Không có ô an toàn trước nào bảo đảm ô kế.

Số lựa chọn đã qua không tạo quyền được an toàn tiếp.

Tên Mine chưa nói thay toàn bộ giao diện

Title trong catalog hỗ trợ nhận game. Kích thước lưới, biểu tượng, payout và studio phải được đọc trên game hiện hành.

Bảy game nhanh đặt title vào đúng khu.

Khác Aviator ở loại quyết định

Aviator hỏi khi nào cash out trên đường tăng; Mine hỏi có lật thêm ô hay dừng. Một bên là thời điểm, một bên là lựa chọn từng ô.

Aviator là cặp so sánh.

Giới hạn số lượt trước khi mở

Chuỗi ô an toàn dễ tạo cảm giác tiếp tục. Đặt số vòng hoặc thời gian trước, và không tăng tiền để bù một lần chạm mine.

Dừng toàn bộ Instant Games khi đạt mốc.

Hai quyết định nên có trước ô đầu tiên

Trước khi lật, người chơi có thể xác định số ô tối đa muốn thử và mốc dừng của vòng. Sau mỗi ô an toàn, câu hỏi không phải “chuỗi có tiếp tục không” mà là có chấp nhận thêm một kết quả chưa biết hay khóa trạng thái hiện tại.

Tên Mine ở Red88 đưa tới đúng title; số ô, cách hiển thị và đơn vị đứng sau game phải được đọc tại màn đang mở. Cấu trúc chọn–lật không đủ để gắn một studio cụ thể hoặc một kích thước lưới cố định.

Bài viết liên quan